Дискуссия «Индустрия компьютерных игр в пандемию: неожиданный рост, неочевидные потери и солидарность с пострадавшими. Как геймдев в Румынии и России переживает карантин»

18.05.2020

Представительство ЕС в России, Шанинка и Фонд им. Фридриха Эберта в РФ продолжают серию мероприятий «Креативные индустрии и пандемия. Конец или новое начало?».

28 мая в 19.00 состоится последняя дискуссия в серии: «Индустрия компьютерных игр в пандемию: неожиданный рост, неочевидные потери и солидарность с пострадавшими. Как геймдев в Румынии и России переживает карантин».

Как индустрия компьютерных игр в ЕС и России переживает кризис? Компенсирует ли краткосрочный рост оборотов негативное влияние локдауна на производство? Какой вклад в борьбу с пандемией вносят игровые технологии?

Спикеры:

  • Андрей Истрате - один из главных популяризаторов геймдева в Румынии, инициатор антикризисного проекта Jam de casa - благотворительного игрового онлайн-хакатона в пользу врачей, работающих с коронавирусом в Румынии.
  • Елена Григорян - CMO MY.GAMES, международного игрового бренда (входит в состав Mail.ru Group), лидера восточноевропейского рынка онлайн-развлечений.

Модератором дискуссии выступит Светлана Негробова, менеджер по связям с индустрией школы игровой разработки Scream School.

Запись дискуссии